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Definizioni della roulette

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La roulette è un gioco che appassiona le persone da secoli. In questo articolo su BesteCasinosSchweiz, le offriamo le definizioni di roulette di tutti i termini del gioco.

Ecco i principali fornitori legali di roulette online in Svizzera nel December 2024:

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Definizione di roulette

Definizione di roulette

La roulette è un popolare gioco d’azzardo in cui i giocatori scommettono sulla posizione in cui una pallina atterrerà su una ruota che gira. La ruota è divisa in scomparti numerati, che sono colorati alternativamente di rosso e nero, ad eccezione dello scomparto verde, che rappresenta lo zero. Lo scopo del gioco è quello di prevedere correttamente in quale scomparto si poserà la pallina dopo aver fatto girare la ruota.

Esistono diverse varianti della roulette, tra cui la roulette europea, americana e francese. Ogni variante ha le sue caratteristiche speciali, ma il principio di base rimane lo stesso per tutte. I giocatori piazzano le loro puntate sul tavolo della roulette, che è l’area delle scommesse, prima che la ruota venga fatta girare.

Definizione d’uso

La puntata, nota anche come “scommessa”, è l’importo in CHF che il giocatore punta sul risultato di un giro di roulette. Le puntate vengono piazzate sul tavolo della roulette prima dell’inizio del giro, e i giocatori hanno a disposizione una varietà di opzioni di scommessa. Ogni scommessa viene piazzata su un’area specifica del campo scommesse, corrispondente alle puntate specifiche, ad esempio su un singolo numero, una combinazione di numeri o un colore.

L’importo della puntata varia a seconda del tipo di giocatore e dei limiti del tavolo stabiliti dal casinò. Una puntata più alta può potenzialmente portare a vincite maggiori, ma comporta anche un rischio maggiore. La puntata è una delle azioni più basilari nella roulette e determina la vincita potenziale se il giocatore ha successo.

Definizione di ruota della roulette

La ‘ruota della roulette’ è l’elemento centrale del gioco e consiste in una ruota rotante che è divisa in scomparti numerati. Questi scomparti sono alternativamente rossi e neri, con uno o due zeri verdi, a seconda della variante della roulette. La ruota viene fatta girare dal croupier mentre una pallina viene lanciata nella direzione opposta.

Non appena la pallina si posa sulla ruota che gira, la tasca in cui atterra determina l’esito della scommessa. Il design e il funzionamento della ruota della roulette sono stati perfezionati nel corso degli anni per garantire un risultato equo e casuale.

Imposta la definizione del campo

Imposta la definizione del campo

Il “campo scommesse” è l’area del tavolo della roulette in cui i giocatori effettuano le loro puntate. Il campo scommesse è suddiviso in diverse aree che corrispondono alle varie opzioni di scommessa, ad esempio i singoli numeri, le combinazioni di numeri, i colori e altre scommesse speciali come la “dozzina” o le “colonne”.

I giocatori piazzano le loro puntate posizionando le fiches sui campi corrispondenti dell’area di scommessa. Il layout e il design dell’area di scommessa possono variare leggermente a seconda della variante di roulette, ma sostanzialmente rimangono sempre gli stessi per consentire una varietà di opzioni di scommessa.

Definizione di scommessa interna

Le “scommesse interne” si riferiscono alle scommesse che vengono piazzate direttamente sui campi numerati dell’area di scommessa. Queste scommesse prevedono di puntare su singoli numeri o piccole combinazioni di numeri. Le scommesse interne hanno solitamente vincite più alte, ma sono anche associate ad un rischio maggiore, in quanto la probabilità di vincita è più bassa.

Le scommesse interne includono la scommessa singola (“Straight Up”), la scommessa split, la scommessa street (“Street”), la scommessa corner (“Corner”) e la scommessa six line (“Six Line”). Ognuna di queste scommesse offre un diverso rapporto di vincita, a seconda del numero di numeri coperti e del rischio associato.

Definizione di scommessa esterna

Le “scommesse esterne” sono scommesse che vengono piazzate sulle aree del campo scommesse al di fuori dei campi numerati. Queste scommesse coprono gruppi di numeri più ampi, come tutti i numeri rossi o neri, numeri pari o dispari, o gruppi di 12 numeri (“dozzine”). Le scommesse esterne hanno una maggiore probabilità di vincita, ma le vincite sono inferiori rispetto alle scommesse interne.

Le scommesse esterne tipiche includono la scommessa rosso/nero, la scommessa pari/dispari, la scommessa alto/basso, le scommesse dozzina e le scommesse colonna. Le scommesse esterne sono particolarmente popolari tra i giocatori che vogliono minimizzare il rischio e aumentare le loro possibilità di vincita.

Definizione diretta

Una scommessa “straight up” è una scommessa interna in cui il giocatore punta su un singolo numero. Questa scommessa offre la vincita più alta nella roulette, in genere 35:1, il che significa che una vincita è pari a 35 volte il valore della puntata. Tuttavia, la scommessa diretta è anche una delle scommesse più rischiose, in quanto la probabilità di vincita è relativamente bassa.

I giocatori che piazzano una scommessa diretta devono sperare che la pallina atterri esattamente sul numero che hanno scelto. Questa scommessa può essere piazzata su qualsiasi numero compreso tra 1 e 36, nonché sullo zero, a seconda della strategia del giocatore.

Definizione di scommessa split

La scommessa “split” è una scommessa interna in cui il giocatore piazza la sua puntata sulla linea tra due numeri vicini. Questo copre entrambi i numeri e, se la pallina atterra su uno di questi numeri, il giocatore vince. La vincita di una scommessa split è in genere di 17:1.

Le scommesse split offrono una moderata probabilità di vincita e sono popolari tra i giocatori che cercano un equilibrio tra rischio e ricompensa. I giocatori possono piazzare diverse scommesse split contemporaneamente per massimizzare le loro possibilità di vincita.

Definizione di scommessa su strada

Definizione di scommessa su strada

Una scommessa “street”, nota anche come “trifecta”, è una scommessa interna in cui il giocatore punta su una serie di tre numeri consecutivi. La puntata viene piazzata alla fine della serie di numeri e la vincita per questa scommessa è 11:1.

Le scommesse Street offrono una media probabilità di vincita e sono una scelta popolare per i giocatori che vogliono coprire diversi numeri contemporaneamente senza dover piazzare troppe scommesse. Questa scommessa può essere piazzata su qualsiasi fila di tre numeri sul campo scommesse.

Definizione di scommessa d’angolo

Una scommessa d’angolo è una scommessa interna in cui la puntata viene piazzata sull’intersezione di quattro numeri. Questa scommessa copre tutti e quattro i numeri e la vincita è di 8:1. Le scommesse d’angolo sono una scelta popolare per i giocatori che desiderano aumentare le loro probabilità coprendo più numeri.

La scommessa d’angolo offre una maggiore possibilità di vincita rispetto alla scommessa diretta o alla scommessa split, ma la vincita è di conseguenza più bassa. I giocatori possono piazzare scommesse d’angolo su qualsiasi gruppo di quattro numeri vicini sul campo delle scommesse.

Definizione di scommessa a sei linee

Una scommessa “Six Line” è una scommessa interna in cui la puntata viene piazzata sull’intersezione di due file di strade vicine, che coprono sei numeri. La vincita per una scommessa su sei linee è di 5:1.

Le scommesse su sei righe offrono una moderata probabilità di vincita e sono una buona opzione per i giocatori che desiderano coprire parti più ampie del campo di scommesse. Questa scommessa permette ai giocatori di coprire diverse file di numeri con un’unica puntata.

Definizione della colonna scommessa

Una “puntata a colonna” è una puntata esterna in cui il giocatore scommette su una delle tre colonne verticali del campo scommesse, ognuna delle quali copre 12 numeri. La vincita per una puntata sulla colonna è di 2:1.

Questa scommessa offre una probabilità di vincita relativamente alta, in quanto copre un terzo dei numeri disponibili. I giocatori che effettuano scommesse sulle colonne possono aumentare ulteriormente le loro possibilità di vincita scommettendo su più colonne contemporaneamente.

Definizione di scommessa dozzina

Una “puntata dozzina” è una puntata esterna in cui il giocatore scommette su uno dei tre gruppi di 12 numeri presenti sul campo scommesse. Questi gruppi comprendono i numeri da 1 a 12, da 13 a 24 e da 25 a 36. La vincita per una scommessa sulla dozzina è di 2:1.

Le scommesse sulla dozzina sono una scelta popolare per i giocatori che vogliono massimizzare le loro possibilità di vincita, in quanto coprono un terzo dei numeri disponibili. Queste scommesse offrono un buon equilibrio tra rischio e ricompensa.

Definizione della scommessa rosso/nero

La scommessa “rosso/nero” è una scommessa esterna in cui il giocatore scommette se la pallina atterrerà su un numero rosso o nero. Questa scommessa copre 18 dei 37 (o 38 nella roulette americana) numeri disponibili, e la vincita è 1:1.

Le scommesse rosso/nero sono una delle scommesse più semplici e più popolari nella roulette, in quanto offrono un’alta probabilità di vincita. Questa scommessa è particolarmente popolare tra i giocatori che vogliono minimizzare il rischio e ottenere regolarmente vincite minori.

Definizione di scommessa pari/dispari

Una scommessa “pari/dispari” è una scommessa esterna in cui il giocatore scommette se la pallina atterrerà su un numero pari o dispari. Questa scommessa copre anche 18 numeri e offre una vincita di 1:1.

La scommessa pari/dispari è un’altra opzione di scommessa semplice e molto utilizzata nella roulette. I giocatori che piazzano questa scommessa hanno quasi il 50 percento di probabilità di vincere, il che la rende una scelta interessante per i giocatori conservatori.

Definizione di scommessa alta/bassa

La scommessa “alto/basso” è una scommessa esterna in cui il giocatore scommette se la pallina atterrerà su un numero alto (19-36) o su un numero basso (1-18). Anche la vincita per questa scommessa è 1:1.

Le scommesse Alto/Basso offrono un’alta probabilità di vincita e sono una buona scelta per i giocatori che vogliono minimizzare il rischio. Questa scommessa è particolarmente utile se i giocatori cercano di coprire una parte maggiore del campo di scommesse.

Definizione zero

Lo “zero” è la tasca verde sulla ruota della roulette e rappresenta un caso speciale. Nella roulette europea c’è uno zero, mentre nella roulette americana ci sono sia uno zero che un doppio zero. Se la pallina atterra sullo zero, tutte le puntate esterne perdono, a meno che non sia stata piazzata una puntata specifica sullo zero.

Lo zero è il motivo per cui il gioco della roulette offre un vantaggio matematico al casinò, in quanto riduce la probabilità di vincita delle puntate esterne. Tuttavia, i giocatori possono anche scommettere sullo zero, che offre una vincita di 35:1 se la scommessa ha successo.

Definizione della regola En Prison

Definizione della regola En Prison

La regola “En Prison” è una regola speciale utilizzata nella roulette francese. Si applica quando la pallina si ferma sullo zero e il giocatore ha piazzato una puntata esterna (rosso/nero, pari/dispari, alto/basso). In questo caso, la puntata del giocatore è “bloccata” e rimane sul tavolo per il turno successivo.

Se il giocatore vince al turno successivo, riavrà la sua puntata, ma senza alcuna vincita aggiuntiva. Tuttavia, se il giocatore perde, la puntata è persa. La regola En Prison riduce il vantaggio della casa e offre ai giocatori un’altra possibilità di rivincita della puntata.

Definizione della regola La Partage

La regola “La Partage” è un’altra regola speciale utilizzata nella roulette francese. È simile alla regola En Prison, ma invece di “imprigionare” la puntata per il turno successivo, la puntata del giocatore viene automaticamente dimezzata quando la pallina atterra sullo zero. Il giocatore perde quindi solo la metà della sua puntata.

La regola La Partage riduce il margine della casa e spesso è considerata più equa per i giocatori. Di solito si applica solo alle scommesse esterne ed è un vantaggio che i giocatori dovrebbero sfruttare quando questa regola viene offerta nel gioco.

Definizione di croupier

Il “croupier” è la persona responsabile del gioco della roulette. È responsabile di far girare la ruota della roulette, lanciare la pallina nella ruota, gestire le puntate dei giocatori e pagare le vincite. Il croupier si assicura che le regole del gioco siano rispettate e che il gioco sia equo e ordinato.

Il croupier svolge un ruolo centrale nel gioco della roulette e spesso è colui che aiuta i giocatori a piazzare le loro puntate, soprattutto con le opzioni di puntata più complesse. Un croupier esperto aiuta a garantire che il gioco si svolga in modo fluido ed efficiente.

Definizione del gettone

Le “fiches” sono le speciali fiches di gioco utilizzate nei casinò per effettuare le puntate al tavolo della roulette. Queste fiches non hanno un valore fisso, ma rappresentano l’importo che il giocatore stabilisce al momento dell’acquisto. Ogni giocatore riceve fiches di un colore specifico, per poter distinguere le puntate dei giocatori.

Le fiches si acquistano prima del gioco alla cassa o direttamente al tavolo e possono essere cambiate in CHF dopo il gioco. Sono il mezzo di base per piazzare scommesse e ricevere vincite nella roulette.

Definizione della strategia Martingala

La strategia “Martingala” è una popolare strategia di scommesse basata sul raddoppio della puntata dopo ogni perdita, al fine di compensare l’intera perdita sulla prima vincita e ottenere un piccolo profitto. Questa strategia è spesso utilizzata per le scommesse esterne come il rosso/nero o il pari/dispari.

Sebbene la strategia Martingala funzioni in teoria, comporta un alto livello di rischio, in quanto la puntata può aumentare rapidamente in modo esponenziale in caso di una lunga serie di perdite. I giocatori dovrebbero utilizzare questa strategia solo con cautela ed essere consapevoli dei rischi, soprattutto se i limiti del tavolo limitano il raddoppio della puntata.

Definizione della strategia di Fibonacci

La strategia “Fibonacci” è un’altra strategia di scommesse popolare basata sulla famosa sequenza di Fibonacci, dove ogni puntata è la somma delle due puntate precedenti. Questa strategia viene solitamente utilizzata per le scommesse esterne e mira a compensare le perdite aumentando gradualmente la puntata.

La strategia Fibonacci è meno rischiosa della strategia Martingala, in quanto gli aumenti di puntata sono più moderati. Tuttavia, i giocatori devono essere consapevoli che anche questa strategia non garantisce i profitti e che lunghe strisce perdenti possono comunque portare a perdite significative.

In conclusione, la comprensione delle varie definizioni e strategie nel gioco della roulette è fondamentale per il successo. Conoscendo i singoli termini e il loro significato, può adattare le sue strategie di scommessa di conseguenza e massimizzare le sue possibilità di vincita.